Hungry Duck - Aiming Game
Hungry Duck - Aiming Game
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QUACK QUACK
The game works like this:
- There's a hungry duck to feed, but he's a bit of a picky eater and doesn't like foam balls π
- The player's goal is to get as many balls as possible into his belly, but be careful! He has to shoot, otherwise he could bite him π¨
ADVANTAGES
- It can be enjoyed both indoors and outdoors, adapting to any occasion.
- Easy to learn, from 5-6 years old they already have enough strength to shoot and from then on, it is entertaining for all ages.
- A good alternative to spend time with the family and reduce the time we spend in front of screens, both for children and adults.
- The balls are made of foam, so they do not cause any damage even when fired from a few cm away.
CHARACTERISTICS
- The duck measures 31x18cm
- The version with a scoreboard reacts with lights and counts on the screen every time a ball touches its tongue.
- In the moving version, the duck runs away when a ball hits its tongue to make the next shot more difficult... Make sure the duck has 30-40cm to move!
- The guns measure 33x17cm, are powered by compressed air (range up to 20 metres) and come with 12 balls, a full charge. The balls are inserted through the tip and can be aimed by looking through the sight.
- Packaging con menos cartΓ³n para reducir su uso y el tamaΓ±o del envΓo
La importancia de reducir el tiempo frente a pantallas
Perjudican a la vista
Demasiado tiempo de pantallaΒ fuerza los globos oculares y puede crear/agravar problemas de vista, especialmente en niΓ±os.
La luz azul que emiten las pantallas es la causante, y es mΓ‘s peligrosa cuando la pantalla estΓ‘ cerca de los ojos.
Problemas de concentraciΓ³n
Gran parte del contenido que hay en redes (especialmente el hecho para niΓ±os) estΓ‘ pensado para lograr el mayor tiempo de consumo posible, lo que hace que se cree el hΓ‘bito de pasar horas pasando de un vΓdeo a otro sin utilizar la creatividad.
Si el cerebro se acostumbra a recibir dopamina simplemente mirando a una pantalla, serΓ‘ cada vezΒ mΓ‘s complicado entretenerse con cosas que requieran esfuerzo.
Menor calidad de sueΓ±o
El uso prolongado de pantallas durante el dΓa mantiene el cerebro activo y dificulta que entre en "Modo descanso" y mantenerlo durante la noche (tanto en adultos como en niΓ±os).