Pato Hambriento - Juego de puntería
Pato Hambriento - Juego de puntería
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QUACK QUACK
El juego funciona de la siguiente forma:
- Hay un pato hambriento al que alimentar, pero es un poco especial para comer y no le gustan las bolas de espuma 😞
- El objetivo del jugador es meter en su barriga tantas bolas como pueda, ¡pero ojo!, tiene que ser disparando, ya que sino podría morderle 😨
VENTAJAS
- Se puede disfrutar tanto en interiores como en exteriores, adaptándose a cualquier ocasión.
- Fácil de aprender, a partir de 5-6 años ya tienen la fuerza suficiente para disparar y a partir de ahí, es entretenido para todas las edades.
- Buena alternativa para pasar tiempo en familia y reducir el que pasamos frente a pantallas, tanto para los peques como para los adultos.
- Las bolas son de espuma, por lo que no hacen daño ni si quiera disparando a pocos cm.
CARACTERÍSTICAS
- El pato mide 31x18cm
- La versión con marcador reacciona con luces y cuenta en la pantalla cada vez que una bola toca en su lengua.
- En la versión con movimiento, el pato se va cuando una bola toca su lengua para dificultar el siguiente tiro... ¡Asegúrate de que el pato tiene 30-40cm para moverse!
- Las armas miden 33x17cm, funcionan con aire a presión (el alcance es de hasta 20 metros) e incluyen 12 bolas, una carga completa. Las bolas se introducen por la punta y se puede apuntar mirando a través de la mirilla.
- Packaging con menos cartón para reducir su uso y el tamaño del envío
La importancia de reducir el tiempo frente a pantallas
Perjudican a la vista
Demasiado tiempo de pantalla fuerza los globos oculares y puede crear/agravar problemas de vista, especialmente en niños.
La luz azul que emiten las pantallas es la causante, y es más peligrosa cuando la pantalla está cerca de los ojos.
Problemas de concentración
Gran parte del contenido que hay en redes (especialmente el hecho para niños) está pensado para lograr el mayor tiempo de consumo posible, lo que hace que se cree el hábito de pasar horas pasando de un vídeo a otro sin utilizar la creatividad.
Si el cerebro se acostumbra a recibir dopamina simplemente mirando a una pantalla, será cada vez más complicado entretenerse con cosas que requieran esfuerzo.
Menor calidad de sueño
El uso prolongado de pantallas durante el día mantiene el cerebro activo y dificulta que entre en "Modo descanso" y mantenerlo durante la noche (tanto en adultos como en niños).