Polilla tramposa - Juego de mesa de trampas
Polilla tramposa - Juego de mesa de trampas
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¡Intentar ganar sin trampas es muy difícil!
En casi todos los juegos hacer trampas está prohibido. En Polilla tramposa forma parte de las reglas: gana quien se queda antes sin cartas, y para lograrlo hay que esconder, dejar caer o hacer desaparecer algunas sin que el guardián se dé cuenta.
Cómo se juega
Cada jugador recibe 8 cartas y, por turnos, tira una carta que sea un número más o un número menos que la que hay en la mesa. Sobre un 2 vale un 1 o un 3. Si no se tiene ninguna carta válida, se roba del mazo.
Algunas cartas tienen efectos especiales que obligan a estar muy atentos:
- Araña: permite pasar una carta a otro jugador.
- Mosquito: todos corren a tocar el montón y el más lento se lleva cartas.
- Cucaracha: provoca una jugada rápida de cartas iguales.
- Hormiga: los demás jugadores tienen que robar una carta.
La polilla es la única carta que nunca se puede tirar a la mesa, así que hay que librarse de ella con disimulo. Eso sí, hay normas: la mano tiene que estar siempre a la vista, solo se puede quitar una carta cada vez y nunca se puede hacer trampa con la última.
El chinche guardián
Un jugador tiene la carta de chinche guardián. Mientras la tiene no puede hacer trampas y su papel es vigilar a los demás. Si pilla a alguien, ese jugador recupera la carta que intentaba quitarse y pasa a ser el nuevo guardián.
Se juegan tantas rondas como jugadores haya, y gana quien acumula menos puntos negativos al final.
Mucho más que hacer trampas
Mientras intentan esconder una carta, los peques tienen que seguir pendientes de los números, de las cartas especiales y de la mirada del guardián. Así se trabajan la concentración, la memoria, la velocidad de reacción y el cálculo, y también la paciencia para esperar el momento justo.
Lo mejor llega cuando pillan a un adulto con una polilla escondida en la manga, o cuando el más pequeño de la casa engaña a toda la mesa. Pueden jugar de 3 a 5 jugadores a partir de 7 años, y las partidas duran entre 15 y 25 minutos. Es una gran forma de pasar tiempo de calidad en familia o con amigos, entre risas y lejos de las pantallas.
INCLUYE
- 20 cartas de acción (5 de araña, 5 de mosquito, 5 de cucaracha y 5 de hormiga)
- 43 cartas de número
- 8 cartas de polilla
- 1 carta de chinche guardián
- Manual de instrucciones
- Caja
- Packaging con menos cartón

La importancia de reducir el tiempo frente a pantallas
Perjudican a la vista
Demasiado tiempo de pantalla fuerza los globos oculares y puede crear/agravar problemas de vista, especialmente en niños.
La luz azul que emiten las pantallas es la causante, y es más peligrosa cuando la pantalla está cerca de los ojos.
Problemas de concentración
Gran parte del contenido que hay en redes (especialmente el hecho para niños) está pensado para lograr el mayor tiempo de consumo posible, lo que hace que se cree el hábito de pasar horas pasando de un vídeo a otro sin utilizar la creatividad.
Si el cerebro se acostumbra a recibir dopamina simplemente mirando a una pantalla, será cada vez más complicado entretenerse con cosas que requieran esfuerzo.
Menor calidad de sueño
El uso prolongado de pantallas durante el día mantiene el cerebro activo y dificulta que entre en "Modo descanso" y mantenerlo durante la noche (tanto en adultos como en niños).
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